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虚拟现实技术应用专业
2025-03-21 10:30  

(一)培养目标

培养具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的就业能力和可持续发展能力。掌握本专业知识和技术技能,面向虚拟现实技术应用领域,培养掌握扎实的科学文化基础和虚拟现实与增强现实引擎、三维建模与动画、界面交互、软硬件系统搭建及相关法律法规等知识具备虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等能力具有信息素养,能够从事虚拟现实及增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高素质技术技能人才。

(二)、主干课程

  针对高职学生的特点,设计课程体系注重结合产业发展方向和就业岗位需求。基于项目化驱动教学、以就业为导向、学生能力培养为目标,厚基础、专方向。以3D建模设计和虚拟现实引擎应用两个技术方向进行课程体系设计。

  专业基础课程:Java程序设计、网页设计、计算机网络技术、数据库应用技术、Python应用技术、Linux操作系统、Web前端框架、数据结构与算法

  专业核心课程:虚拟现实导论、3D建模设计技术、虚拟现实3D建模基础、UI界面设计、三维动画设计、Unity3D基础与应用、虚拟现实应用开发、UE4引擎开发、数字机器人

实践能力培养方向1:虚拟现实3D建模实训

实践能力培养方向2:虚拟现实项目开发实训


(三)职业发展路径

(四)行业发展前景

1. 市场规模与增速

 ‌   全球市场:预计全球VR市场将保持年均37.71%的复合增长率,至2028年市场规模有望突破4724.98亿元人民币,其中中国市场规模未来几年或突破500亿元

终端设备:中国工信部十四五规划提出2025VR终端销量超2500万台,行业进入快速成长期

2. 技术创新驱动

 ‌   技术融合AI5G、数字孪生等技术与VR结合,推动近眼显示、影像捕捉、人机交互等关键技术迭代,提升沉浸感和交互灵活性

 生成式AI加速虚拟场景构建,降低内容开发门槛,优化用户体验

 ‌   硬件升级:设备向更轻量化、智能化、云化发展,支持远程存储与智能推荐功能,打破单机限制

3. 应用场景拓展

 ‌   消费领域:游戏、影视等内容持续丰富,VR游戏开发、特效制作、虚拟场景搭建需求激增

 ‌   产业融合VR技术用于模拟手术、远程教学等场景,推动教学效果和医疗精准度提升建筑师通过VR预览设计效果,企业利用VR实现电力巡检等工业场景的数字 化虚拟购物、数字文旅等新业态加速落地,扩展行业边界

4. 就业与人才需求

 ‌   岗位需求VR开发、3D建模、硬件研发、用户体验设计等岗位缺口显著,中国未来人才缺口预计达80万以上

 ‌   就业方向:北京、上海等地因产业集聚效应,VR岗位数量和薪资水平领先

 ‌   技能要求:跨学科能力(如编程+设计)、行业知识(如医疗、建筑)的复合型人才更具竞争力

5. 未来趋势

 ‌   技术落地:医疗、汽车、文旅等领域将成为VR技术商业化的重要方向

 ‌   政策支持:中国工信部对VR企业技术攻关项目提供专项资金补贴,最高达2000万元




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